动画系
周智娴
 
发布者:传媒与艺术学院 发布时间:2016-12-09 浏览次数:4589
 

周智娴——数字媒体艺术系副教授、教师

一、个人简历

周智娴,女,197710月生于南京

2000年毕业于南京师范大学美术学院艺术设计专业,获学士学位

2003年毕业于英国南安普敦大学数字媒体艺术专业,获硕士学位

2003-2009年于上海与南京的游戏公司任艺术总监与总经理职务

2010年至今为南京邮电大学传媒与艺术学院副教授、教师

二、研究方向:

数字媒体艺术设计,动画艺术设计,游戏设计、平面设计,装饰设计,绘画艺术

三、主讲课程:

《数字媒体艺术导论》、《游戏基础》、《游戏造型设计》、《游戏场景设计》、《游戏设计制作》、《动画运动规律》、《动画分镜头设计》、《动画场景设计》、《二维动画》、《数字绘画》、《电脑图文设计》、《素描》等以及相关全校任选艺术类课程。

、艺术成果:

2010.10 “江苏省春华秋实作品大展” 作品《魔兽》入选

2011.11 2011江苏省美术家协会省直分会美术作品大展”作品《胜利的天空》入

2013.12 “心语.自然”美术作品展作品《记忆的角落》入选

2011.5   南京市外观设计专利与创意设计大赛共5件作品获优秀奖

2013.11  江苏省“微端杯”原创动漫艺术大赛优秀指导教师奖1

五、论文发表:

《利用电脑游戏进行游戏化学习的合理性研究》、《中西方游戏人物角色设计在艺术表现上的差异性研究》、《对“魔兽世界”游戏人物角色造型中民族化风格的思考》、《对当代中国水彩创作现状的思考》、《基于后PC时代移动终端图形用户界面设计的趋势》、《影视动画短片的新活力模式》、《当代影视动漫设计中如何增加作品与观众的交互性》、《中国元素在中国本土游戏人物角色设计中的运用》等10余篇论文,分别发表于《装饰》、《美术》、《南京艺术学院学报》等专业期刊发表作品三件。

六、专著与教材:

南京东南大学出版社《电脑游戏设计与开发》;中国科学技术大学出版社,《《动画运动规律》


七、科研项目:

参与数字动漫文化中中国元素的创意与表现,南京邮电大学青蓝计划研究项目(NY210054)

参与数字动漫文化中中国元素的创意与表现,省教育厅高校哲学社会科学研究指导项目(2011SJD760026)